課時(shí)8周
讓學(xué)生拿到原畫后學(xué)會(huì)觀察物體的結(jié)構(gòu),培養(yǎng)其物體結(jié)構(gòu)的分析能力,學(xué)會(huì)使用三維軟件來立體再現(xiàn)原畫中的游戲場(chǎng)景。首先制作簡(jiǎn)單的道具模型,然后對(duì)此模型進(jìn)行合理的UV擺放和匹配,接著在PS上繪制該模型的貼圖部分及表現(xiàn)材質(zhì)效果。通過學(xué)習(xí)制作游戲中的小道具,不管是制作角色還是場(chǎng)景這些都是必須學(xué)習(xí)的基本流程。
隨著我國(guó)“十三五”規(guī)劃中信息化戰(zhàn)略的大力實(shí)施,截止2018年2月,光手機(jī)網(wǎng)民人數(shù)就達(dá)到近8億,
由此,3D美術(shù)的崛起已經(jīng)勢(shì)不可擋,3D美術(shù)是每一個(gè)游戲中的核心崗位,在市面上無論是2D/3D游戲都需要去使用三維建模,王者榮耀為何可以皮膚上線一天就營(yíng)收1.5億,3D美術(shù)設(shè)計(jì)師當(dāng)?shù)檬坠Α?/div>
就業(yè)無憂 學(xué)后你可以從事哪些工作?
3D美術(shù)課程畢業(yè)后,你可選擇的發(fā)展方向極廣,根據(jù)博思18年數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),基本就業(yè)后半年內(nèi)薪資都會(huì)根據(jù)當(dāng)前水平漲幅20%。
3D角色設(shè)計(jì)師
主要職責(zé):根據(jù)原畫設(shè)定完成3D角色高模的建模和貼圖繪制,讓3D模型最大程度的還原原畫設(shè)計(jì)。
3D美術(shù)指導(dǎo)
主要職責(zé):對(duì)材質(zhì),燈光,造型,渲染有獨(dú)到的理解和熟練運(yùn)用。 擁有畫面視覺上的藝術(shù)表現(xiàn)創(chuàng)新能力,對(duì)作品有要求。
學(xué)習(xí)期間可加入博思學(xué)員專屬群,外包資源不間斷。成為3D美術(shù)設(shè)計(jì)師后,根據(jù)從事公司/職業(yè)不同,薪資水平也有很大區(qū)別,但是除了固定薪資及獎(jiǎng)金以外,3D美術(shù)設(shè)計(jì)師還能憑借個(gè)人閑暇時(shí)間去接美術(shù)外包,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),3D美術(shù)設(shè)計(jì)師薪資構(gòu)成比例,外包收入占了40%以上,月薪過萬,那也僅僅只是一個(gè)小目標(biāo)。
3D美術(shù)設(shè)計(jì)師為何會(huì)受到游戲行業(yè)的熱烈追捧,一個(gè)優(yōu)秀的3D美術(shù)設(shè)計(jì)的作品,在經(jīng)過精雕細(xì)琢后一經(jīng)上線,就能輕易拉高玩家消費(fèi)。
想要成為非同一般的3D美術(shù)設(shè)計(jì)師,那么一定需要掌握與大眾不一樣的核心技術(shù)。每一位優(yōu)秀的3D美術(shù)設(shè)計(jì)師皆有一門獨(dú)家絕活,那么從現(xiàn)在開始,掌握博思專屬核心技能,開拓屬于你自己的專屬技能。