BotBall 國際機器人競賽是一項起源于美國麻省理工大學(MIT)的教育機器人活動。它最初作為本科學生的課程及競賽活動出現(6.270 課程),受到了 MIT 學生的普遍認同和歡迎 。由于此項活動的教育特質明顯,與美國所推行的 STEM(科學、技術、工程和數學)教育理念高度契合,自1997年起,BotBall被推入初高中教育階段,成為一項以中學生教育為主旨的國際機器人競賽,其內容設計基于美國國家科學教育標準,并緊緊圍繞培養科學素養和探究精神而展開。經過20年的發展,現今此項競賽已經成長為美國乃至國際上具有非凡影響力的青少年教育機器人活動。它的賽區覆蓋了美國本土的大部分優秀學區,以及歐洲、 亞洲的諸多區域。BotBall的贊助者則是包括了美國國家航空航天局、iRobot公司、 美國海軍實驗室、俄克拉荷馬大學等諸多在機器人和科技教育領域舉足輕重的公司和機構。每年Botball幫助超過10,000 名各國中學生在科學、技術、數學、工程學等領域獲得成功。 目前已有奧地利、中國、埃及、印度、日本、科威特、波蘭、卡塔爾、阿聯酋、津巴布韋、墨西哥等十余個國家的代表隊參加到BotBall國際機器人大賽的競賽活動中。中國區是BotBall的第3個海外分賽區。
Botball國際機器人大賽——賽事特點
每年年初BotBall國際組委會發布一個基于實際場景的工程項目作為當年挑戰題目。
BotBall著重鍛煉學生解決典型工程問題的能力,參賽隊伍需要在有限時間和有限資源的支持下,給出自己的解決方案,以最好地完成工程任務。
Botball、FIRST和VEX都是美國乃至國際比較具有含金量的機器人挑戰項目。
Botball國際機器人大賽——賽制說明
Botball Challenge比賽設立冠亞季軍各一個,剩余參賽隊伍大約按照2/3/5的比例進行獎項劃分,一等獎占比20%,二等獎占比30%,三等獎占比50%。所有參賽隊伍均有獎,晉級比例按照區賽參賽人數而定。
Junior Botball Challenge(Botball小學組)完成全部任務即可獲得卓越工程獎,剩余的未完成任務的根據任務完成度(4+1的任務,少完成一項就會降低一個名次)來劃分為一等獎、二等獎、三等獎,晉級比例按照區賽參賽人數而定。
小學組(JBC)賽制
●開放器材--可使用任意機器人平臺參賽
●任務明確--循序漸進、豐富多樣的題庫
●挑戰自我--完成每天賽會任務及神秘任務即可獲得卓越工程獎杯
Junior Botball Challenge(Botball小學組)每天會在題庫里抽取4個任務,再發布一個現場任務,完成全部任務即可獲得獎杯。
作為國際上具有非凡影響力的青少年教育機器人龍頭賽事,共有來自全國的188支代表隊、超過450余人參加了本次大賽。經過激烈角逐,最終決出本次大賽獲獎戰隊的前三甲及11個一等獎、30個二等獎、144個三等獎,充分展現了學員們的科技素養!其中,童程童美HZBJ008戰隊、童程童美HZBJ003戰隊、童程童美百盛神龍戰隊、童程童美百盛鴻蒙戰隊、童程童美精英隊成功晉級國際總決賽,將代表中國站在世界舞臺上與其他國家機器人選手一較高低!